Mass Effect, "I'm in the middle of some calibrations"
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Mass Effect, "I'm in the middle of some calibrations"
Олегович >>> |
#401, отправлено 16-06-2015, 18:43
|
Бывший искатель приключений Сообщений: 873 Пол:мужской Ранений в колено: 2490 |
Не уверен, что игра, в трейлере к которой играет не просто кантри, а ДЖОНИ ГАДДЭМИТ КЭШ!! будет похожа на "Светлячок"
-------------------- Как будто встретимся сияющие как будто во тьме
|
Sigmur >>> |
#402, отправлено 16-06-2015, 19:22
|
Лишь отражение идеала Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора Пол:нас много! Эпичных побед: 1350 |
Пока можно оценить только графику и картинку, она красива. Больше узнаем наверное только через год, так что пока только гадание на кофейной гуще. И да, сказали, что показывали не ГГ.
-------------------- Я ушёл с форума...
|
Лирабет >>> |
#403, отправлено 17-06-2015, 1:35
|
Шепард Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 Пол:женский планет разведано: 3333 |
Цитата(Sigmur @ 16-06-2015, 19:22) К концу этого года обещали вбросить ещё информации. -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
Sigmur >>> |
#404, отправлено 18-06-2015, 11:16
|
Лишь отражение идеала Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора Пол:нас много! Эпичных побед: 1350 |
Пока по трейлеру вот что можно подумать:
Технология перемещения какая-то другая. Пистолет "Палач" на бедре персонажа почему-то висел боевой в форме, а не сложенной, как должно. Уни-клинки на месте. Броня соответствует стилю МЕ, хотя как-то расширена в районе воротника и шлем крупнее чем обычно. Так же на фоне мелькнул кроган и кто-то ещё, какая-то женщина, это из напарников. Противники же пока неясно, они напоминают внешне людей (или даже гетов), но строение ног как у кроганов. Музыка да, не очень подходит для МЕ, но соответствует романтике космо-вестерна, аля Светлячок. Вот только я хочу МЕ, а не вариацию на тему Светлячока (который мне не понравился в целом, но там был отличный ГГ). Сообщение отредактировал Sigmur - 18-06-2015, 11:17 -------------------- Я ушёл с форума...
|
Лирабет >>> |
#405, отправлено 23-06-2015, 12:35
|
Шепард Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 Пол:женский планет разведано: 3333 |
Цитата(Sigmur @ 18-06-2015, 11:16) Так же на фоне мелькнул кроган и кто-то ещё, какая-то женщина, это из напарников. Противники же пока неясно, они напоминают внешне людей (или даже гетов), но строение ног как у кроганов. Вероятно, Драк. Вероятно, Кора. И, вероятно, обещанные кхеты. -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
Оргрим >>> |
#406, отправлено 16-04-2017, 22:05
|
О_о: Оффтопный_орк Сообщений: 1127 Пол:мужской Харизма: 734 |
Андромеда. У меня для вас две новости, хорошая и плохая.
Хорошая - это лучше, чем DAI (пока что, я еще не до конца прошел). Заполненность локаций сильно выше, тупого гринда сильно меньше. Мэйн квест... пока окей. Мир кажется намного глубже, потому что больше не ограничивается сопартийцами и парой важных сюжетных адмираландерсонов. Плохая - технически это худшая игра франчайза. Мелкие баги, крупные баги, краш на десктоп через 5 минут игры (после первого патча вроде исправили), ЧУДОВИЩНАЯ лицевая анимация, и главное - отсутствие квиксейва и квиклоада. Я абсолютно серьезно. На дворе 2017 год, в любой другой игровой компании разговор о квиксейве выглядит так: - У меня гениальная идея, босс. А давайте - dun dun dun! - уберем F5 и F9! Совсем! Ну круто же, да? - У тебя час, чтобы собрать свои вещи, после я вызываю охрану. После этого уволенный чувак идет в биоваре, где ему дают угловой офис, личного индуса на побегушках и just one job - придумывать новые способы издевательства над игроками. -------------------- А еще меня назвали "сэр", не добавив "вам лучше уйти".
|
Spectre28 >>> |
#407, отправлено 17-04-2017, 10:24
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5700 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
вроде читал на неделе, что лицевую анимацию они исправили?) или все так же паршиво?)
-------------------- счастье есть :)
|
Оргрим >>> |
#408, отправлено 17-04-2017, 17:18
|
О_о: Оффтопный_орк Сообщений: 1127 Пол:мужской Харизма: 734 |
Цитата(Spectre28 @ 17-04-2017, 13:24) Сильно лучше, чем в первые дни, но всякие косяки тут и там вылезают. И в целом анимация движения странная, а хуманы до сих пор могут поворачивать голову на 180 градусов -------------------- А еще меня назвали "сэр", не добавив "вам лучше уйти".
|
Ankheg >>> |
#409, отправлено 17-04-2017, 21:48
|
Хранитель Сообщений: 276 Откуда: г. Дубна Пол:мужской Ваше вложение в бред: 244 |
Пока локации не сильно большие, и автосэйв работает исправно, отсутствие-наличие квиксейва не звучит плохо. 'Вылеты через пять минут' могут серьезно влиять на это мнение.
-------------------- Сансара - это болезнь)
|
Лирабет >>> |
#410, отправлено 18-04-2017, 0:37
|
Шепард Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 Пол:женский планет разведано: 3333 |
Цитата(Оргрим @ 17-04-2017, 17:18) У меня это только в криоотсеке. Пробегаешь там, где народ размораживается - очередной разморозок шею вывихивает. Моя Райдерша с доктором, который братца лечит, начала говорить, а сама башку за спину аки сова выкрутила. Что-то с отсеком не то. Больше беспокоит, что пропадают некоторые объекты или субъекты. Например, мне после боя нужно просканировать тушку кетта-связного. Сканер пикает на пустом месте. Метка висит на том же пустом месте. Я бегаю туда-сюда, никого не нахожу. И вот, в стопятьсотый раз пробежав по тому участку, резко разворачиваюсь и - та-дааа! - на том пустом месте внезапно возникает искомый кеттский трупик. Ещё персонажи упоминают то, чего ещё не произошло. Когда я ещё не встречала ни одного ангара, имя Джаала, которого обыгрывает Гил, уже фигурировало в письме. А кроган-ботаник сказал, что после включения Хранилища дела наладились, когда я ещё ни одного монолита на Элаадене даже издалека не видела. Какая-то хронопутаница, которую патч не пофиксил. -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
Zu-l-karnain >>> |
#411, отправлено 23-04-2017, 1:37
|
Chaotic Neutral Spymaster Сообщений: 2544 Откуда: Athkatla Пол:мужской PSYOPs проведено: 1639 |
стоит покупать на PS4, если понравился DA:I и хочется именно что РПГ с развитой социалкой и интересными боями?
-------------------- |
Sigmur >>> |
#412, отправлено 24-04-2017, 15:04
|
Лишь отражение идеала Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора Пол:нас много! Эпичных побед: 1350 |
Zu-l-karnain
С боевой системой у игры полный порядок. Хоть и ограничивают по умениям заставляя переключать профили (что неудобно), но сами бои хороши и поначалу сложны. А так это игра, которую создали биовеир. Там всё те же плюсы, что и у прошлых игр - персонажи, мир, диалоги, забавные ситуации. Я ещё не прошёл до конца (растягиваю как могу), потому тут не отмечался, но скоро выскажу своё мнение с плюсами и минусами игры. -------------------- Я ушёл с форума...
|
Zu-l-karnain >>> |
#413, отправлено 25-04-2017, 13:44
|
Chaotic Neutral Spymaster Сообщений: 2544 Откуда: Athkatla Пол:мужской PSYOPs проведено: 1639 |
меня пристреливают на первой миссии (уровень -нормальный), где нужно собрать выживших с челнока.
одного я спас, второго убили, а потом уже начинается перестрелка с мужиками с оружием и их живностью. у меня убивают быстро. играю за Адепта - прочитал, что у него будет крутая магия и с контроллера PS4 самое то. еще тактический паузы нет.или есть, но я пока ее не нашел? и управлять сопартийцами, кажется, нельзя? или можно? короче, посоветуйте класс, которым можно приятно и интересно играть? Сообщение отредактировал Zu-l-karnain - 25-04-2017, 13:58 -------------------- |
Оргрим >>> |
#414, отправлено 25-04-2017, 14:47
|
О_о: Оффтопный_орк Сообщений: 1127 Пол:мужской Харизма: 734 |
Zu-l-karnain, дальше будет проще вплоть до момента, когда станет совсем легко. Жалею, что сразу не начал на высшей сложности.
Но я могу быть необъективен - довольно много гоняю в мультиплеере, который отлично тренирует. За адепта не играл, а вот инженер традиционно силен - юзай комбы, теперь на каждой абилке написано, как ее юзать в комбах. Сначала кидаешь абилку, в описании которой есть "подготавливает взрыв" - потом кидаешь абилку, в описании которой есть "подрывает". Очень удобно снимать щиты, сжигать броню и все такое прочее в этом духе. А если кто-то бежит на тебя без щитов и брони, то можно еще и заморозить - отличный крауд контроль. В общем, у инжа есть абилки на все случаи жизни. Спасения от этого психа нет. Сопартийцам можно назначать цели - Z (первый сопартиец), C (второй), X (оба). Если будешь делать все квесты, то рано или поздно сможешь прокачать ВСЁ. Ну, может, и не все, но суть в том, что начав адептом, к 40-му уровню сможешь начать качать и инженера-стража-кого угодно. зы. Плюс чуть позднее сможешь скинуть навыки и прокачать ГГ абсолютно по-другому. Вечной привязки к классу в игре нет. Сообщение отредактировал Оргрим - 25-04-2017, 14:56 -------------------- А еще меня назвали "сэр", не добавив "вам лучше уйти".
|
Sigmur >>> |
#415, отправлено 15-05-2017, 20:35
|
Лишь отражение идеала Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора Пол:нас много! Эпичных побед: 1350 |
Писал большой текст по итогам игры несколько раз и потом стирал его. Не идут мысли, либо же чушь полная и муть.
Если коротко: игра разочаровала, но не тем чем большинство. Плюсы есть и игра будет интересна тем, кто был в восторге от первой части трилогии Шепа, для меня же этот открытый мир скучный и второй раз играть уже не тянет. Даже основные побочки проходил через силу. Лучше перепройти трилогию ещё несколько раз. На Андромеду была надежда, но она слишком скучная и самые классные квесты в игре это линейные задания напарников. А открытый мир лучше бы сделали вообще необязательным, как в первой. Сообщение отредактировал Sigmur - 15-05-2017, 20:36 -------------------- Я ушёл с форума...
|
Оргрим >>> |
#416, отправлено 23-05-2017, 15:03
|
О_о: Оффтопный_орк Сообщений: 1127 Пол:мужской Харизма: 734 |
После патча 1.06 все стало сильно лучше.
Крошу андромедцев в мультиплеере во имя Милки Вэя! ^__^ -------------------- А еще меня назвали "сэр", не добавив "вам лучше уйти".
|
Оргрим >>> |
#417, отправлено 5-07-2017, 13:11
|
О_о: Оффтопный_орк Сообщений: 1127 Пол:мужской Харизма: 734 |
В мульте появятся батарианцы.
https://www.youtube.com/watch?v=sTPHVLR101s Значит, скоро будут и кварианцы с дреллами, юху )) -------------------- А еще меня назвали "сэр", не добавив "вам лучше уйти".
|
Sigmur >>> |
#418, отправлено 25-08-2017, 19:29
|
Лишь отражение идеала Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора Пол:нас много! Эпичных побед: 1350 |
Всё, игру патчить больше не будут. И никаких аддонов с кварианцами и тем более с завершением семейного сюжета.
А новые патчи ещё и лишили забавного мода, который позволял поиграть обнажённой райдер, было забавно в сюжетных вставках. И когда его обновят, фиг знает. -------------------- Я ушёл с форума...
|
Ответить | Опции | Новая тема |
Текстовая версия | Сейчас: 19-10-2024, 23:05 | |
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. |